嘿大家!我是扎里!我將與你們分享如何繪製和塑造眼睛。
構造眼睛、塑造眼瞼和調整瞳孔。
首先,我們從繪製矩形開始。它可以是任何形狀,更大或更小,取決於你想要的眼睛形狀。塑造眼瞼是重要部分之一,因為透過它你可以創造體積。需要記住鞏膜是球形的,所以塑造眼瞼有助於理解鞏膜的形狀。繪製瞳孔的大小取決於角色的情感狀況以及光線。記住兩眼之間的距離是一隻眼睛的寬度。這有助於你更好地理解比例。當你繪製眼睛時,請記住角色的種族,因為它會影響形狀。進行研究以更好地理解眼睛形狀如何影響角色的表現。在動漫風格或混合卡通風格中,你可以觀察到眼睛的形狀是基於特定風格的特定參數。因此,你必須透過以統一的風格來製作眼睛,使其符合角色的風格。
眼睛的適應
在這裡你可以看到如何為角色調整眼睛。這對眼睛最初是作為男性眼睛繪製的,但透過添加睫毛你可以創造女性眼睛。
事實上,如果你能理解眼睛的結構,你可以為任何性別繪製眼睛。
眉毛和表情皺紋的重要性
有趣的是,當你創造年輕角色時,你會畫更大的眼睛;當你創造年長角色時,你會使用更小的眼睛。
眼睛表情的重要部分之一是眉毛。藉助眉毛,你可以塑造角色的表情。眉毛的粗細也扮演著重要角色。你想要的角色越有表現力,眉毛就越粗,是嗎?這取決於情況。你必須理解眉毛是創造角色表情最重要的部分之一,另一個角色則由表情皺紋扮演。表情皺紋主要用於創造生氣的臉或微笑的臉。這當然取決於角色的年齡、性別和個人特徵。
在眼睛上創造正確的陰影也有助於你的作品表現力。你使用的環境色彩越豐富,效果越好。
鞏膜顏色、虹膜顏色、瞳孔大小
健康眼睛的鞏膜是白色的。在著色時,你不能使用純白色或純黑色,你必須記住這一點。所以,健康的鞏膜是淺灰色。它可以是灰色的顏色變體。對於不健康的鞏膜,你可以對人類使用更多的黃色。對於憤怒,由於毛細血管,你可以使用更多的粉紅色。總的來說,你可以嘗試不同變體的鞏膜著色。在非人類角色中,你可以做任何事情。沒有規則。對於人類生理學,你也需要遵循一些規則。就像第一個例子,我展示了眼睛不健康的樣子。添加眼淚和黃色鞏膜。此外,也可以根據需要添加一些毛細血管來顯示不健康的樣子。你可以嘗試不同的顏色變化。
虹膜顏色可以字面上是任何顏色,因為我們繪製的是動漫和卡通風格的東西。為了更自然的外觀,你需要研究眼睛的自然顏色及其混合。其中一些確實非常棒。你也可以混合各種瞳孔形狀。製作更像貓或蛇的眼睛,等等。就像在動漫中,你可以在其中添加一些星星或白色圓圈,就像在第二張圖中一樣。
在第三張圖中,我向你展示了使用淺粉色鞏膜和毛細血管的極度憤怒表情。對於虹膜顏色,我做了一個小技巧來顯示角色的憤怒。瞳孔變得更小,以顯示那種瘋狂。為了顯示更多的瘋狂,你可以製作不同大小的瞳孔。我還在瞳孔周圍添加了這些紅色圓圈,以顯示角色內心的憤怒。
使用選區和網格變形工具重新塑形眼睛
那麼,現在讓我們重新塑形我們的眼睛。為此,我正在使用 Clip Studio Paint 工具,稱為「網格變形」。我使用名為「選區 [套索]」的工具選擇一隻眼睛,並對其應用網格變形。你可以看到這些方塊和每個方塊角落的方塊點。你可以拖動這些方塊點並應用你想要的形狀。
如何找到「網格變形」工具?
檔案 > 變形 > 網格變形
在這些憤怒的眼睛上,我選擇了一隻眼睛,讓它變小,因為瘋狂,以顯示角色是多麼的憤怒。
一般 > 子工具 [選區] 套索 > 網格變形
在不健康的眼睛繪圖中,我正在製作淚眼汪汪、半閉的眼睛。這意味著,我正在使眼睛變窄,以顯示眼睛是如何反應的。
在健康的眼睛外觀中,我正在使眼睛變大,意味著更具表現力。我們實際上可以使用 Clip Studio Paint 的網格變形做任何事情,當你在製作漫畫或網路漫畫時,這個工具非常有用,你需要你的角色快速改變眼睛的外觀。
你可以嘗試不同的眼睛形狀。此外,重要的是要記住,眼睛是人們看到你的畫作時最先看的地方。這是人類的天性,透過觀察他們的眼睛來檢查一個人。對於繪畫來說,沒有什麼不同,所以你必須讓你的角色眼睛盡可能富有表現力。
你可以嘗試不同的形狀。你也可以研究杏仁形、矩形、三角形等眼睛形狀。
透視外觀
現在,讓我們創造一個透視外觀。透過分離外觀,我將向你展示眼睛在特定角度下會是什麼樣子,以及你如何調整扁平的眼睛以符合透視。你看到的第一對眼睛是臉部的正面位置,所以眼睛是向前看的。
當你準備畫嘴唇時,你必須記住從瞳孔到嘴角畫一條直線,這就是比例。還要記住從瞳孔到鼻子形成的三角形。這樣,你就可以創造出比例優美的臉龐。
此外,眉毛不要放得離眼睛太低或太高。我個人很喜歡畫眼睛,我的畫作在創建姿勢草圖之後,實際上是從畫眼睛開始的。你畫眼睛,然後你就可以按比例看到你的臉部外觀將會如何。
現在我將展示如何使用相同的網格變形工具創建透視。
你實際上只是將整個繪圖移動到你想要的一側。如果你不理解透視的工作原理,繪製轉向是非常困難的。
在這種情況下,我將遠處的眼睛做得更小、更扁平,因為鼻子覆蓋了半隻眼睛。這表明離我們較近的眼睛更大。
創造錯視是藝術家的基本技能之一。
在任何角度繪製眼睛時,請記住瞳孔-嘴唇線、瞳孔-鼻子三角形。
現在將向你展示如何從上方創建視角。隨著透視向下延伸,下方部分會變小。
將眼睛應用於模型
現在,你可以看到我如何將眼睛調整到模型上。享受這個過程吧!
謝謝!